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日本廠商推出外骨骼VR手套 佩戴可感受真實觸覺

時間:2020-06-19 22:30 來源:動漫培訓 作者:魔力教育 點擊:

香蕉视频app爱   [摘要]Exiii社長山浦博志表示,EXOS從2016年夏天開始立項,到現在為止開發周期在半年左右,目前還處于一個原型的階段。

香蕉视频app爱   談起VR,就不得不提到沉浸式體驗,除了視覺和聽覺上的感官,技術人員還想通過其他手段全面提高VR體驗的真實性。日前,來自日本的Exiii開發了一款叫做EXOS的支持觸覺反饋的VR手套,其采用力反饋來實現沉浸式壞境內的物理感知,對用戶的動作提供反作用力,讓人真實地感受到虛擬物體。

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香蕉视频app爱   在此之前,機械外骨骼是一種能夠增強人體能力的可穿戴機器,其應用范圍包括醫療、工業和軍事等領域。在虛擬現實中,我們雖然在視覺上能夠沉浸其中,但最大的問題是除了視覺與聽覺外,觸覺依舊在現實世界里。EXOS手套的研發正是為了解決這一問題。

  EXOS手套由電機組合來模擬出用戶觸碰到虛擬對象的感覺。例如,當擠壓虛擬球形物體以產生觸摸錯覺時,馬達可在拇指和手指之間產生阻力。根據Exiii方面的介紹,當用戶觸摸不同的虛擬對象,并作出抓取、推拉等動作時,EXOS觸覺反饋手套則通過內置的組合馬達產生阻力,從而為用戶帶來逼真的VR觸覺反饋。在宣傳影像中,我們也可能看到通過佩戴VR手套,可以與虛擬現實世界中的狗進行互動。

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  而手套的外骨骼設計可有效避免用戶體驗時手套過于松動而喪失沉浸感,手指關節的彎曲度和手指的力度都能準確傳達,以便用戶與虛擬對象自然地交互。但是我們也要說一句,從目前來看,EXOS還處于一個比較初期的階段,除了拇指的操作被單獨劃分出來,其他4個手指是公用同一個觸覺系統。雖然手套的設計看起來像是限制了各手指的自由活動,但并不影響諸如抓、握等基本的手部動作的操作。

  Exiii社長山浦博志表示,EXOS從2016年夏天開始立項,到現在為止開發周期在半年左右,目前還處于一個原型的階段。這個手套最終不僅會被大家用在VR游戲和體驗上,這項技術還可以運用到操作機器人或幫助病人康復上。他同時表示,十分看好其在VR手工藝或者娛樂市場的表現,諸如將偶像握手會進行數據化,讓用戶無論在什么時候都有可能在虛擬現實空間與偶像進行親密的接觸。

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