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Valve:VR實現騰飛關鍵在于內容而非價格

時間:2020-06-19 22:30 來源:動漫培訓 作者:魔力教育 點擊:

  日前,Valve CEO 加布·紐維爾及其虛擬現實開發團隊接受了Valve News Network的采訪,討論了他們正在開展的項目以及對未來的期望。在此期間,Valve談及了更新、更高分辨率的顯示技術,以及原生無線VR的可能。

VR市場

  紐維爾表示:“這跟打造更好的硬件無關,而是要打造更好的游戲。”他指出Valve開發硬件是為了促進打造新的內容,而不是說Valve希望通過硬件來賺取利潤。事實上,他們與HTC合作生產Vive頭顯已經表明了他們無意成為大型硬件廠商。

  Valve強調,他們的目的是幫助打造下一代的頭顯,而我們有望在未來幾年內看到有著更高分辨率顯示屏、200Hz刷新率的新一代頭顯。另外,我們也即將會看到新的基站傳感器,以及Kunckle控制器。

  新的控制器標準可能會在第二代Vive頭顯上市之前推出,但紐維爾和Valve并沒有透露具體的時間。

  當被問及VR為何沒有像部分人預期的那樣實現騰飛時,紐維爾解釋說,他認為主要是跟市場上的軟件有關,而非價格。他認為即便VR可以便宜80%也不會為行業帶來成功,這反而會給平臺帶來傷害。相反,Valve希望看到虛擬現實可以出現真正的殺手級應用,而這將會促進用戶增長。

香蕉视频app爱   這不是說Valve對VR當前的發展不滿意。Valve的DJ Powers在采訪期間表示,30款VR應用程序迄今已經獲得了超過25萬美元的營收,這表明了VR游戲和內容可以取得成功,而市場也正不斷成長,并會在未來幾年內促進更多爆款內容的出現。

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