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日本廠商推出外骨骼VR手套 佩戴可感受真實觸覺
日本廠商推出外骨骼VR手套 佩戴可感受真實觸覺
[摘要]Exiii社長山浦博志表示,EXOS從2016年夏天開始立項,到現在為止開發周期在半年左右,目前還處于一個原型的階段。 談起VR,就不得不提到沉浸式體驗,除了視覺和聽覺上的感官,技術人員...
Valve:VR實現騰飛關鍵在于內容而非價格
Valve:VR實現騰飛關鍵在于內容而非價格
日前,Valve CEO 加布紐維爾及其虛擬現實開發團隊接受了Valve News Network的采訪,討論了他們正在開展的項目以及對未來的期望。在此期間,Valve談及了更新、更高分辨率的顯示技術,以及原生無線...
這些年來 我們的游戲社交發生了哪些變化
這些年來 我們的游戲社交發生了哪些變化
[摘要]從游戲剛剛出現在我們的生活里的時候,我們幾乎是自發地就通過游戲在社交,它和游戲本身一同伴隨著我們成長。 【本文來自于騰訊游戲頻道原創作者招募活動,不代表騰訊游戲頻道立...
索尼新專利曝光 為PS VR研發類似Vive的追蹤設備
索尼新專利曝光 為PS VR研發類似Vive的追蹤設備
[摘要]雖然索尼的虛擬現實產品目前使用PlayStation Camera追蹤裝在設備前后的一系列燈,但現有的追蹤設備會把用戶限制在非常小的空間里。 據外媒報道稱,近日索尼一項關于PlayStation VR的最新專...
2017年全球電競市場收入6.96億美元 比賽觀眾3.85億
2017年全球電競市場收入6.96億美元 比賽觀眾3.85億
2月15日消息,荷蘭市場研究公司Newzoo在日前發布的一份數據報告中指出,2017年全球電競市場收入預計將達到6.96億美元,比去年增長41.3%,其中絕大部分收入增長來自品牌商的廣告和贊助費用。...
大幕拉開 廣電總局或開始清洗無版號手游
大幕拉開 廣電總局或開始清洗無版號手游
2016年,對于手機游戲來說,無疑是爆炸式發展的一年,創紀錄的市場總量、數量眾多的爆款作品、一夜發家的美麗童話,讓整個游戲產業都不得不將目光悉數鎖定在手游這位出道最晚的小弟身...
盤點魔獸十大獸人風云人物 吉安娜都為他感動落淚!
盤點魔獸十大獸人風云人物 吉安娜都為他感動落淚!
[摘要]這些年我們和獸人一族也有著太多的恩恩怨怨。他們從德拉諾穿越黑暗之門來到了艾澤拉斯,瘋狂的入侵破壞了這兒的和平,但也有過消停的日子。在此,我們不妨盤點下魔獸中十大知名...
5成日本手游海外收入超20% 中國占大頭
5成日本手游海外收入超20% 中國占大頭
一直以來,很多開發者都認為日本的手游市場就如同是一個圍城,外面的人進不去,里面的人也出不來。我們也經常能聽到日本的產品在海外頻頻折戟,但這是否就是真實情況呢?在日前舉辦的...
娛樂圈出名的“網癮少年” 周杰倫僅排第六
娛樂圈出名的“網癮少年” 周杰倫僅排第六
[摘要]娛樂圈出名的網癮少年,游戲比工作更重要! 周杰倫:咱們的周董真的是愛游戲到了癡狂的地步,有空就會抽出時間來玩,也是沒誰了。甚至還因為愛玩游戲而上了央視新聞。 鹿晗:小鮮...
3D動漫網劇《少年錦衣衛》忽然刷屏,現在國漫居然做這么好了?
3D動漫網劇《少年錦衣衛》忽然刷屏,現在國漫居然做這么好了?
請原諒硬糖君春節剛被電視里《熊出沒》反復洗腦,加上《爵跡》的3D特效又是如此深入人心,以至于我對國產3D動畫都快產生刻板偏見了,直到昨天被安利了這部 不錯,就是《少年錦衣衛》。...